Escape Maze
In één ronde stuur je een witte kubus door een top-down doolhof naar de verborgen uitgang.
Je tikt op de pijl op de kubus om een richting te kiezen. De kubus rolt daarna vanzelf door tot hij tegen een muur botst of een nieuw kruispunt bereikt. Daar kies je opnieuw.
Op het scherm zie je een smalle witte lijn als wand, een donkergroen-blauwe achtergrond en het niveau linksboven. Verderop wordt de structuur lastiger, en elk niveau krijgt een andere achtergrondkleur.
Zo speel je
Op de kubus staat een pijl die je de richting laat kiezen. Tik op de pijl om de richting te kiezen, of gebruik de muis op een computer. Zodra je een richting kiest, begint de kubus te bewegen en beweegt hij zonder verdere invoer.
Je let op de gangen die vanaf elk kruispunt openstaan en kiest de richting die naar de uitgang lijkt te leiden. De kubus stopt pas bij een muur of een nieuw kruispunt, dus je moet vooruit denken over waar hij terechtkomt. Komt hij in een doodlopende gang terecht, dan kies je een andere route.
Besturing
| Invoer | Actie |
|---|---|
| Tik op de pijl op de kubus | Kies de richting; de kubus rolt tot een muur of kruispunt |
| Muisklik op de pijl | Kies de richting op een computer |
Tips
- Het hele doolhof past in één blik, dus bekijk het eerst volledig voordat je de kubus laat bewegen.
- Let op waar de kubus stopt: hij blijft alleen staan tegen een muur of op een kruispunt.
- Een lange gang lijkt vaak naar de uitgang te leiden, maar kan doodlopen. Controleer de hele route.
- Denk in bochten: de kubus draait niet, hij rolt rechtdoor tot hij ergens stopt.
- Neem de tijd. Er is geen timer, dus snelheid helpt niet; een kalme keuze voorkomt een omweg.
Schermafbeeldingen

Ons oordeel
Escape Maze is voor wie rustige puzzels wil die draaien om vooruitdenken. Het ontwerp is strak: een witte kubus, dunne witte wanden en een gekleurde achtergrond die per niveau verandert. Omdat er geen timer is, draait alles om de keuze van de volgende richting, en de bediening is eenvoudig genoeg om snel te begrijpen.
Hier blijft het langzaam en vraagt het geduld om de routes te doorgronden. Elke ronde draait om hetzelfde principe: kiezen, rollen, opnieuw kiezen.
Veelgestelde vragen
Wordt het doolhof na verloop van tijd moeilijker?
Ja. De doolhoven worden steeds lastiger, met meer misleidende routes en doodlopende gangen.
Kan ik het spel op de telefoon spelen?
Ja. Je bestuurt de kubus met tikken op de pijl op het scherm, en op een computer met de muis.
Wat beëindigt een ronde?
Een ronde eindigt zodra de kubus de verborgen uitgang bereikt.