Klauterpad

Springen op de maat

Samengesteld door Klauterpad3 min leestijd

Springen op de maat

Is sodacat iets voor jou als je van ritme houdt?

Je wilt weten of sodacat past bij de manier waarop je wilt spelen. Het antwoord hangt vooral af van of je het leuk vindt om op een vaste maat te springen. Het spel vraagt weinig van je handen, maar veel van je timing.

In het spel rijdt een bestelbus altijd vooruit. Verkeer en muziek starten meteen, en de bus stopt niet. Jij bepaalt alleen wanneer hij springt.

Wat zie je op het scherm?

Onderaan het scherm zit de ritmebalk. Daar hoor je de beat bij, en daar lees je af wanneer een sprong op de maat valt. Het is de belangrijkste plek om naar te kijken, nog voor het obstakel zelf.

Linksboven staat je beste score. Je ziet dus meteen tegen welk getal je speelt. Tijdens een ronde zie je ook je lopende score en je combo.

Op de weg zie je paaltjes, speakertorens en muren. Ook zie je gloeiende muzieknoten en gele ringen. De gele ringen liggen vaak bij een obstakel of bij een kans op een combo.

Hoe bedien je de bus?

Er is maar één actie: springen. Je kunt het op twee manieren doen. Tik op het scherm of klik, of druk op de spatiebalk. Het resultaat is hetzelfde.

Een tweede tik in de lucht geeft een dubbele sprong. Dat is het enige extra dat je met dezelfde knop kunt doen. Er is geen aparte knop voor remmen of rijden.

Hoe verandert het ritme de sprong?

Het idee is simpel. Je springt niet wanneer het obstakel vlak voor je staat, maar wanneer de beat klopt. Daarmee land je op de maat, en daar begint de volgende sprong.

Wie pas springt als het paaltje in beeld komt, is vaak te laat. Kijk daarom naar de ritmebalk en laat je oor de maat bepalen. Het beeld volgt dan vanzelf.

Een dubbele sprong verandert het patroon. Je kunt hem gebruiken om een lang stuk te overbruggen, maar hij levert ook een extra moment op waarop je moet landen. Bewaar hem daarom voor de lastige stukken.

Hoe bouw je een combo op?

Verzamel de gloeiende muzieknoten zolang je combo loopt. Elke noot die je pakt, helpt je om door te gaan met de reeks. Een gemiste sprong kan de reeks onderbreken.

Let op de gele ringen. Die staan vaak bij een kans op een combo, of juist bij een obstakel dat je moet ontwijken. Kijk dus wat er achter de ring komt voordat je ernaartoe springt.

  1. Begin met de bus op de weg en wacht op de eerste beat.
  2. Spring op de maat om het eerste paaltje te ontwijken.
  3. Pak de muzieknoten die je op je route ziet.
  4. Bewaar de dubbele sprong voor een lastig stuk.

Wat maakt het moeilijk, en voor wie past het?

Alles draait om timing. De besturing is simpel, maar elke sprong moet op het juiste moment komen. Wie moeite heeft om een ritme vast te houden, zal vaker vallen.

Het spel is het prettigst voor wie korte, snelle rondes wil spelen en graag met de muziek meedoet. Je kunt het op een telefoon of tablet spelen, omdat het volledig op tikken draait. Op een toetsenbord werkt de spatiebalk net zo goed.

AspectTelefoon of tabletToetsenbord
BesturingTik op het schermSpatiebalk of klik
TempoVast, op de beatVast, op de beat
MoeilijkheidHoog bij een wisselend ritmeHoog bij een wisselend ritme
RondesKort en snelKort en snel

Ons advies

Begin met de ritmebalk en speel de eerste rondes zonder je op de dubbele sprong te richten. Laat je oor de maat bepalen en let pas daarna op de obstakels. Zodra de timing klopt, voeg je de muzieknoten en de gele ringen toe.

Speel je op een telefoon, tik dan met een vaste duim of wijsvinger. Speel je op een toetsenbord, gebruik dan altijd dezelfde hand voor de spatiebalk. Zo blijft je ritme het hele spel hetzelfde. Probeer sodacat en kijk of de beat jou meeneemt.

Misschien ook leuk

Gerelateerde gidsen

Bekijk alles