Klauterpad

Chamber Challenge

Level 01 met de rode deur links, de held rechtsonder en de gouden sleutel rechts in de kamer
Aangeboden door: GamePix

In Chamber Challenge is het doel van elke ronde om de gouden sleutel in een kamer te vinden en daarmee de rode deur te bereiken. Je ziet een donkere stenen kamer met de deur linksonder en de held daar net naast. De sleutel hangt rechts in beeld, ver weg van de start.

De kern van het spel is het uitzoeken van de weg tussen de startpositie en de sleutel. Het spel gaat over verborgen sleutels, listige valkuilen en puzzels die per kamer zwaarder worden.

Zo speel je

Bedien de held met het toetsenbord of de muis. Rechtsboven in het scherm staat een groene pijl om de kamer opnieuw te starten.

  1. Bekijk de kamer en let op de positie van de sleutel en de deur.
  2. Beweeg de held van de deur richting de sleutel.
  3. Ga door naar de rode deur om de kamer af te ronden.

Als je vastloopt, gebruik dan de herstartknop om de kamer opnieuw te beginnen.

Besturing

InvoerActie
Pijltjestoetsen of toetsenbordBeweeg de held door de kamer
MuisKlik op de herstartknop of het menu rechtsboven
Herstartknop (groene pijl)Begin de huidige kamer opnieuw
Menuknop (groene lijst)Open het menu

Tips

  • Kijk eerst rustig naar de hele kamer voordat je beweegt, zodat je de weg naar de sleutel kunt zien.
  • Gebruik de herstartknop als je vastloopt in een kamer.
  • Vergeet de sleutel niet: die moet je meenemen voordat je de uitgang bereikt.
  • Kies precisie boven haast, omdat de kamers zwaarder worden naarmate je verder komt.

Schermafbeeldingen

Level 01 met een donkere stenen kamer, een rode deur linksonder, een gouden sleutel rechts en een pijl van de muis
Level 01 met een donkere stenen kamer, een rode deur linksonder, een gouden sleutel rechts en een pijl van de muis
Level 01 met de rode deur links, de held rechtsonder en de gouden sleutel rechts in de kamer
Level 01 met de rode deur links, de held rechtsonder en de gouden sleutel rechts in de kamer

Ons oordeel

Chamber Challenge beperkt zich tot één kamer per scherm, met een duidelijk doel en weinig afleiding. De kamers lijken qua opzet op elkaar, en de zichtbare informatie draait vooral om de start, de sleutel en de deur. Wie meer variatie in de vormgeving wil, zal die hier niet aantreffen.

Spelers die van kleine, nauwkeurige puzzels houden en een kamer rustig willen uitzoeken, vinden hier een passende opzet. De herstartknop maakt het eenvoudig om opnieuw te proberen.

Veelgestelde vragen

Zijn er meerdere levels?

Ja, het spel gaat van kamer naar kamer. De eerste kamer is gemarkeerd als Level 01.