Frog Run
Met één knop spring je over alles wat op je pad ligt. De kikker loopt vanzelf verder, dus je hoeft niet te sturen. Je bepaalt alleen wanneer je opspringt.
Links op het scherm staat de kikker op een grasstrook, met een rode band om zijn hoofd. Rechts ervoor staat een lage paal met een gele bol erop. Die paal is het eerste obstakel dat je moet passeren. Hoog in het scherm zweeft een oranje fruitje, dat je kunt oppakken.
Boven het veld loopt een houten balk met drie vakken: score, leven en afstand. De afstand loopt door zolang je rent. Het spel draait om timing, en de kleine, ritmische sprongen maken dat je dat meteen voelt.
Zo speel je
Wanneer het spel start, rent de kikker automatisch naar rechts. Je doel is zo ver mogelijk te komen zonder tegen een obstakel aan te lopen. Elke botsing kost je een leven, en de score en afstand tellen mee terwijl je loopt.
- Spring om over obstakels heen te komen.
- Pak fruit op terwijl je erlangs springt.
- Let op de afstandsteller, die laat zien hoe ver je al bent.
Besturing
| Invoer | Actie |
|---|---|
| Spatiebalk | De kikker springt |
| Tik op het scherm | De kikker springt |
| Geluidsknop (rechts bovenaan) | Schakelt het geluid aan of uit |
| Menuknop (links bovenaan) | Opent het menu |
Tips
- Spring pas vlak voor het obstakel, niet te vroeg, want dan land je er toch weer tegenaan.
- Houd de paal en het fruit tegelijk in het oog, zodat je de sprong niet mist.
- Oefen het ritme in de eerste meters, voordat het tempo hoger wordt.
- Pak fruit wanneer het op je route ligt in plaats van er speciaal naar te zoeken.
- Kijk naar de afstandsteller om te zien hoe ver je gekomen bent.
- Blijf rustig bij een botsing, want je hebt drie levens om mee te beginnen.
Schermafbeeldingen

Ons oordeel
Een groen veld, een houten scorebalk en een retro pixelbeeld geven dit spel een rustige, vriendelijke sfeer. Het past bij wie korte, herhaalbare rondes leuk vindt, waarin één knop genoeg is. De timing van de sprongen is het sterkste punt: elke landing voelt direct als winst of verlies.
Frog Run draait om één mechaniek, en die herhaalt zich. Na een tijdje wordt het vooral een kwestie van hoe lang je het tempo bijhoudt.
Veelgestelde vragen
Hoe moeilijk wordt het spel?
Naarmate het tempo stijgt, moet je steeds preciezer springen.